中學生沉迷網路 線上遊戲成癮者變多

調查發現,有12.6%國中生與13.9%高中生屬網路成癮重風險群,12.1%國中生與11.5%高中生是線上遊戲沉迷、成癮的重風險群。(Fotolia)
調查發現,有12.6%國中生與13.9%高中生屬網路成癮重風險群,12.1%國中生與11.5%高中生是線上遊戲沉迷、成癮的重風險群。(Fotolia)

【記者江禹嬋/台北報導】

隨著科技不斷進步,學生上網從使用家中電腦,改為用智慧型手機、平板電腦等移動式設備,更難管控,也造成低頭族越來越多。根據調查,學生上網多半都是因為「無聊」、「考完試或放寒暑假想放鬆」;而沉迷、成癮盛行率隨著年級越高越嚴重,其中12.6%國中生與13.9%高中生屬網路成癮重風險群,12.1%國中生與11.5%高中生是線上遊戲沉迷、成癮的重風險群。

教育部17日公布「104年中小學學生網路使用情形」調查結果顯示,高中生線上遊戲成癮重風險比率從103年9.7%,上升至104年11.5%;同時智慧型手機成癮重風險比率也從103年15.4%,上升至104年18.0%。

網路成癮的其中一個原因,在於現在學生擁有智慧型手機的比例增加,據調查,目前有九成三高中生、七成八國中生及四成八國小生擁有智慧型手機。也因3C產品盛行,上網方便,現在學生不需像過去大多跑網咖。亞洲大學心理系講座教授柯慧貞提到,除此之外,Facebook近年已成為學習社群,很多老師也會透過Facebook分享教案,使得學生使用Facebook比率高,學生更容易接觸網路及線上遊戲。

調查發現,近八成五中小學生在家使用網路,使用時間是假日多於平時,最常使用的社群網路是Facebook,有六成七小學生常使用Facebook,國高中生更達約九成四的使用率。

專家:提升學子現實歸屬感

除了學校要對網路成癮高風險群學生進行輔導,家庭規範及管教也是重要的一環。柯慧貞建議,家長應加強輔導管教,了解孩子的需求,訂定3C產品使用規範,並鼓勵學生找尋網路世界外的歸屬感和成就感,才能真正避免網路成癮。◇

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