電玩成癮列精神疾病 醫師籲勿沉溺虛擬世界
今年初,世界衛生組織已在新發布的「國際疾病分類」中加入電玩成癮,使電玩成癮正式列為精神疾病。衛服部南投醫院表示,電玩成癮造成的問題已超乎想像,需正視其嚴重性。當出現無法控制的打電玩,並且嚴重影響家庭、工作及生活作息,可能就已罹患了電玩成癮症。
南投醫院身心科醫師陳恆生說,所謂成癮,指行為已知可能造成不良後果,卻仍然被持續重複,是一種重複性的強迫行為。該行為可能最初為中樞神經系統功能失調所致,但這些行為也可反過來造成神經功能受損,而進一步成惡性循環。
南投醫院指出,成癮可粗略分物質和行為兩種,以往社會所關注且需醫療積極介入的通常是指物質成癮,例如吸毒、酗酒,而行為方面的成癮,如賭癮、網癮,雖然和物質無關,但容易忽略其影響,甚至未即時就醫因而錯過治療的時機。
在2016年有一項針對全台中小學生的研究顯示,電玩成癮的人易有憂鬱、人際問題、過度敏感、被迫害意念及敵意的增加等5大問題。另一項韓國的研究則顯示,這些電玩成癮青少年的額葉邊緣系統,會產生類似精神疾病的障礙。
陳恆生呼籲,勿沉溺虛擬世界,成癮越嚴重,認知和行為控制能力越差。他也提醒家中孩童如有電玩成癮現象,家長及學校一定要儘早察覺和介入,並向專業醫師求助,否則恐對孩童身心發展造成不良的影響。