【桌遊愛樂事】桌遊小宇宙 互動娛樂電玩無法比
編按:有古老歷史的桌遊,在近代設計者的巧思下,如今被賦予更多樣的風貌,它不僅是聚會中的暖場武器,也是反映時事現狀、地方風俗的小舞台,更是家長放心寓教於樂、動動腦的好遊戲,讓我們跟著新銳設計團隊「愛樂事」的腳步,穿梭各遊戲間,體驗小方寸中的無限可能。從今天起我們每隔週三將為您刊登專欄「桌遊愛樂事」。
近年來,由於線上遊戲和網頁遊戲的興盛,愛玩遊戲的人,常會被貼上「宅」的標籤,被認為不喜歡出門且社交能力差。其實,遊戲的表現形式有很多種,大家是否記得童年時期,曾經和親朋好友一起玩大富翁、撲克牌、象棋、跳棋、甚至是酒店大亨或是UNO紙牌的回憶?這些回憶之所以被記住,因為它帶給我們「來自人與人之間互動的歡樂」;而這些遊戲,通常會在桌上或其他平面上來遊玩,所以被稱為「桌上遊戲」,簡稱「桌遊」。
歐美國家重視家庭關係,加上冬天過冷,習慣圍在家中的暖爐或餐桌旁,彼此分享生活。由於這種文化的影響,使得室內休閒活動在歐美國家蓬勃發展,桌遊正是其中重要的一環。自1980年代以來,每年廠商固定推出許多遊戲,有著變化多端的玩法、精緻的包裝和圖片、以及琳瑯滿目的道具和配件。每次打開一盒遊戲,就像是一場新的冒險;跟不同的朋友玩,體驗也會不同。桌遊最棒的就是這點:它不僅僅是一種娛樂方式,更可以加深現實生活中的人際關係,這是電子遊戲較難做到的。
EROS工作室由4位好青年組成,起初在大學社團接觸到《砰!Bang!》這款桌遊後,對它既需要動腦思考、更充滿歡笑的遊戲過程感到著迷,之後就常在聚會中帶領大家玩這款遊戲,也促成了後續認識其他桌遊夥伴的機緣。從今天起我們每隔週三,會為您介紹一款獨特的桌遊,接下來就為大家介紹《砰!Bang!》這款桌遊:
警匪對決 心理戰好刺激
《砰!Bang!》的主題與香港經典警匪電影《無間道》相當類似。遊戲共分成3大陣營:警察、歹徒以及叛徒,每位玩家分別扮演其中一種職業。警察陣營的職業包括警長和副警長,目標是逮捕所有的歹徒和叛徒;歹徒的目標則是不擇手段直接抓到警長;叛徒的目標是最複雜的,他要消除警長以外的所有人,最後再跟警長一對一單挑獲勝。畢竟他是想要漂白的反派角色,總是要比其他人,花上更多的努力才行!
遊戲開始時,會面朝下隨機發給每位玩家一張職業卡。值得注意的是,僅有抽到警長的玩家要展示自己的職業卡,而其他玩家的職業卡都是隱藏的。這讓遊戲的進行難以預測,玩家會互相猜疑彼此的身分,猶豫著是否該大膽攻擊或是繼續等待時機。更棒的是,遊戲常因此發生很歡樂的結果,像是警長錯抓到副警長、歹徒圍在警長兩旁,然後警長被秒殺等。陣營隱藏的不確定因素,讓玩家互動的過程變得更加熱絡。
遊戲的流程簡單易學:輪到你時,先從牌庫抽二張牌,再從手上打出任意數量的卡片執行功能。卡片的功能既符合主題又充滿隨機樂趣,既可以躲在大木桶後面躲避敵人的攻擊(但木桶有時會被打穿);或是進入雜貨店挑選裝備,但店主人今天進什麼寶物,要看他的心情;甚至是點燃一捆炸藥,看看輪到哪個倒楣鬼的時候會爆炸。這些隨機要素揉合得相當平衡,並不會讓玩家感到沮喪,反而使遊戲的過程充滿笑點。
西部主題向來頗受玩家歡迎;身分隱藏和陣營對抗,也為遊戲過程帶來十足的緊張感。這款2002年發行的老遊戲儘管沒有華麗的圖片,但是喜歡西部槍戰題材、身分推理、直接互動和隨機性的玩家,《砰!Bang!》是一款相當適合和一群喜歡打打鬧鬧的親友們,一同感受西部槍戰熱鬧和刺激的遊戲。◇
《砰! Bang!》
作者:Emiliano Sciarra
人數:4-7
時間:30分鐘
建議年齡:8歲以上
《愛樂事桌遊工作室》
成員數:4名
成員年齡:平均28歲
愛樂事工作室創立年分:2013/4月
累積設計作品數:3件
愛樂事工作室代表作:轟隆森林/誰是太陽花
工作室宗旨:致力於設計台灣原創桌遊,推廣桌遊文化,讓遊戲不只是遊戲,用快樂來陪伴、引導並學習。部落格會定期更新作品進度、介紹各式熱門桌遊、以及分享桌遊界的最新資訊。想找桌遊情報?歡迎來愛樂事!