寓教於樂 微電腦應用設計競賽激勵從做中學
工業4.0技術中,機器人及其應用是一大特色。由教育部指導的「2017全國高中職微電腦應用設計競賽」,10月21日在彰化中州科大綜合體育館舉行,期能透過競賽促使學生動手設計製作機器人,激發設計實作與創新研發的能力,培養學生的邏輯判斷力與團隊默契。比賽共分五個主題進行,今年報名參賽的隊伍計107組、選手人數近400人,各校微電腦設計與電競好手盡出,充分達到寓教於樂。
中州科大電機與能源科技系主任呂俊鋒表示,微電腦應用設計競賽中所使用的電腦鼠與機器人,都包含電源電路、感測電路、馬達電路、CPU電路等四大部分,機器人的操控除了內建微電腦程式外,亦可以遙控器或手機APP來控制。
本次競賽的五個主題分別為「循跡車探索競賽」、「DIVER機器人足球PK賽」、「循跡競速自走車競賽」、「電腦線迷宮鼠競賽」及「高中職英雄聯盟電競大賽」。其中「DIVER 機器人足球PK賽」今年首度開放國中生前來挑戰,競爭相當激烈,彰興國中初試啼聲即分別獲得四、五名。
當天下午競賽出爐,各組優勝者如下:「循跡車探索競賽」第一、二名均由宜寧中學獲得,第三名是苗栗農工。「DIVER機器人足球PK賽」金門農工包辦前三名,彰興國中與長榮中學並列第四名,第五名也是彰興國中。「循跡競速自走車競賽」第一名是達德商工,第二名是青年高中,第三名是宜寧高中。「電腦線迷宮鼠競賽」第一名是大慶商工,第二、三名都是金門農工。「高中職英雄聯盟電競大賽」第一名是青年高中。第二名是僑泰高職。第三名是大成商工。
首度參賽就獲得「DIVER 機器人足球PK賽」第四名的彰興國中一年級游雅如從小就喜歡玩機器人,這次剛好有機會可參賽,就找同學一起組隊報名挑戰。擔任場中操控手的黃孟昱認為,致勝的關鍵就在於操控時要非常精準,他覺得可跳級和高中職生同場比賽,相當刺激。
全力支持贊助比賽的英棒有限公司黃志雄總經理表示,因應108新課綱資訊科技課程發展,中州科大舉辦全國第一場設備符合ST安全標章及Coding機器人標準的「DIVER 機器人足球PK賽」,藉此可讓國中小學生從玩中學、做中學。