總鋪師經典鏡頭 3天讓導演點頭

總鋪師經典米粉跳舞鏡頭。(影片截圖)
總鋪師經典米粉跳舞鏡頭。(影片截圖)

文/記者方惠萱

國家實驗研究院高速網路與計算中心(國網中心)曾幫助《總鋪師》其中一個關鍵鏡頭算圖與研究,該鏡頭是演員吃了米粉之後,利用動畫呈現在口腔中的彈跳感。國網中心主任室研究員郭嘉真說,導演認為米粉很好吃這件事情單純利用演員生動的表情傳達還不夠,希望利用動畫傳達米粉在嘴巴中跳舞唱歌的感覺。

郭嘉真坦言,這個動畫的成分只是單純的粒子模擬,不會太困難,「難的部分在於這個鏡頭,導演都對之前合作過單位的成品不滿意,所以在製作時程上相當緊急,在上映兩個月前才送到國網中心進行研究與算圖,並要求3天內就要搞定這個畫面」。

這個動畫鏡頭因為用到群體的畫面,是在該電影中較困難的動畫製作。談起製作過程,郭嘉真說明,先製作少量群體的米粉,再加上亂度,讓其單一米粉的動作不同,再讓其看起來是一個米粉的群體,「這是一個難度,也因此在其他動畫公司都可以製作出其他特效鏡頭的狀況下,只有這個畫面沒有辦法達到導演的需求」。郭嘉真表示很開心能夠參與《總鋪師》的動畫製作,也在短時間內達到導演的要求。

流煙舞看見尾煙細緻

讓郭嘉真難以忘懷的就是國網中心研究電影動畫參數的第一個作品《流煙舞》,該動畫雖然相當簡單,但是卻道出了參數研究的精髓。郭嘉真表示,當時的想做這隻動畫的想法很單純,只是想要讓別人知道要做到精細,必須要在超級電腦上進行運算,這必須眼見為憑。

該動畫邀請舞者跳舞,利用動作捕捉器(Motion Capture)擷取舞者動作,隨後造了一個虛擬的舞者套上動作,最後把風力場導入,讓煙可以隨著舞者的舞動飄揚。郭嘉真指出,這動畫等於是把一個力學問題變成一個視覺畫面。

那這為什麼要利用高速電腦運算呢?郭嘉真說,團隊發現國外處理煙霧特效都相當細膩,而這個動畫的細緻度增加10倍後,尾煙效果明顯突出,但是計算時間就要增加1千倍。

國網中心研究電影動畫參數的第一個作品《流煙舞》,左為低細緻度,右為高細緻度,兩者細緻度差10倍,運算時間相差1千倍。(國網中心提供)國網中心研究電影動畫參數的第一個作品《流煙舞》,左為低細緻度,右為高細緻度,兩者細緻度差10倍,運算時間相差1千倍。(國網中心提供)
總鋪師經典米粉跳舞鏡頭。(影片截圖)總鋪師經典米粉跳舞鏡頭。(影片截圖)

郭嘉真分享道,在動畫軟體MAYA中,煙霧特效模組都是由粒子組成,而這個粒子在一般研究中,就只是分子,沒有顏色等參數,但是研究者到最後將這樣的模組加上參數,例如可以讓使用者調整顏色、單一粒子的生命週期,甚至可以調整生命週期初始到結束不同的大小、顏色等狀態,成為電影中相當重要的資產。

故事仍是電影重點

那麼特效參數能變成特效電影的靈魂嗎?答案是否定的!台藝大多媒體動畫藝術學系專任教授鐘世凱認為,一部電影中,故事還是最重要的,其次是角色的表演,而角色表演跟角色造型也有關係。

鐘世凱表示,過去的傳統電影,都是在有好的劇本後找到合適的男女主角飾演,才能夠造就一部好電影,「當今的特效電影也是一樣,特效不應該反客為主,好的特效是達到效果,但是又不讓觀眾發現有特效在其中,與電影真實的東西無縫接軌,完成故事想要傳達的主題」。

特效也跟電腦動畫(CG)有關係,鐘世凱說,電腦動畫的功用,最主要是在微觀的世界,或是巨觀的世界,才有它的價值在,「因為這些平常不容易看到,就必須要用特效來呈現,要不然都必須要有人的味道在其中,畢竟自然的東西還是比較好」,反過來說,雖然用特效呈現可以做出很逼真的效果,但這些自然的也可以演出,那就沒有特效的必要了。

那麼電影的特效在未來會不會譁眾取寵,搶奪掉電影最根本的內涵?鐘世凱指出,整部電影的拍攝,導演有其專注的部分,特效以及細節的鏡頭是在協助導演講故事,導演的職責是照她的意思去講一個故事,「特效的功用是必須支持導演講這樣的故事,必須撐到故事來當主角,而不是特效本身當主角」,因此不管怎樣,特效終究是電影的配角與陪襯者。◇

小檔案:什麼是高速運算?

高速計算是科學研發的基礎,以動畫為例,動畫除了模型本身到周邊環境因子,包括燈光、材質、物理特性到後製軟體的輸出,都是相當龐大的運算內容,若以單一台電腦進行運算需要耗時非常大量的時間,若利用高速運算電腦,可以利用資源串連的方式,節省許多運算時間。

根據國網中心提供的數據,若以一部3分鐘的短片為例,一般工作室至少需花費 600 萬元建置電腦算圖工作站、耗費1個月計算才能完成;若連結至國研院算圖農場,利用高速運算服務,算圖時間約只需1週。◇

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