玩3D暴力遊戲 易致煩躁發怒

美國俄亥俄州大學最新的一項研究顯示,沉迷於刺激、身臨其境3D立體遊戲的人,雖然更容易從遊戲中獲得快感,但是這種詭異的三維虛擬世界,同時也會挑起踏入這個虛幻空間者的嚴重負面情緒。(Fotolia)
美國俄亥俄州大學最新的一項研究顯示,沉迷於刺激、身臨其境3D立體遊戲的人,雖然更容易從遊戲中獲得快感,但是這種詭異的三維虛擬世界,同時也會挑起踏入這個虛幻空間者的嚴重負面情緒。(Fotolia)

【記者黃凱熙/報導】

美國的研究表示,立體影像與聲效技術發達而創造出的逼真3D遊戲,或許能讓玩家享受身臨其境的刺激快感,但是玩過的人卻無法掌控情緒而更易發怒和暴躁。

美國俄亥俄州大學最新的研究顯示,沉迷於刺激、身臨其境3D立體遊戲的人,雖然更容易從遊戲中獲得快感,但是,這種詭異的三維虛擬世界也會挑起嚴重的負面情緒。

研究小組針對194名大學生進行實驗,受測者分別用3D、2D螢幕玩暴力或溫和小遊戲。在玩過遊戲後,要求他們填寫一份分為1~5等情緒的檢測表。

評估後發現,無論用2D或3D螢幕玩溫和小遊戲,情緒沒有受到太大影響;但是,使用2D或3D螢幕玩暴力遊戲的學生,情緒明顯變得暴躁易怒,尤其是以3D螢幕玩暴力遊戲的人,負面和暴力情緒簡直到了破表的沸點。

指導教授布希曼(Brad Bushman)說,三維空間技術這類遊戲讓人身臨其境,卻更容易影響玩家的情緒。當他們玩暴力遊戲時,會把專注力投射在擬真的暴力情境中,這就是讓玩家情緒憤怒的原因。

布希曼說:「融合暴力內容和身臨其境效果的3D遊戲可能帶給玩家一些大麻煩,因此,這是值得深思的議題,其中包括電子產品製造商、電子遊戲開發商、消費者、父母和負責評審這類遊戲的當局。」◇

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