打包社會議題 高三生奪數位大獎

台中一中高三生莊明宇(中)自學動畫,第4次參加宏碁數位創作賽,今年獲評審團大獎及高中首獎共30萬元獎金。一中校長陳木柱(右)說,於有榮焉。(記者黃玉燕/攝影)
台中一中高三生莊明宇(中)自學動畫,第4次參加宏碁數位創作賽,今年獲評審團大獎及高中首獎共30萬元獎金。一中校長陳木柱(右)說,於有榮焉。(記者黃玉燕/攝影)

【記者黃玉燕/台中報導】

台中一中高三生莊明宇自學動畫,從國三至今參加4次數位創作獎,今年獲數位創作評審團大獎及高中首獎共30萬元獎金。花一個多月創作,從千組參賽隊伍脫穎而出,還打敗美術專科生,莊明宇表示很意外;中一中校長陳木柱則說,莊明宇向夢想前進,獨力完成探索社會議題的作品,得獎與有榮焉。

莊明宇說,從小喜歡玩電腦,又怕被父母念,所以想利用電腦進行有生產力的創作,才能說服父母放寬自己使用電腦的時間。他國三時,第一次參加宏碁數位創作大賽,就獲得國中組優等獎,於是他利用獎金提升電腦設備,並上網研習國外數位動畫技巧,也了解電腦動畫發展的趨勢。

高二加入學生會,莊明宇有機會參與關心環保、勞工等社會議題。這次創作「打包色彩」,以一個黑白小背包出發,旅行中歷經不同社會議題,以紅橘色呈現勞工及血汗工廠的處境,黃色探討公共安全,綠、藍色追問環保困境,一連串的探索,最後包包染上了髒亂顏色,再也無法被喜愛;這項具社會意涵的作品,讓他終獲評審團大獎。

一中校長陳木柱指出,數位動畫創作,需要足夠美術專業支援,去年首獎由建中與復興美工組隊獲得,明宇卻以獨立創作獲獎,很不容易。他鼓勵,學生們只要不斷向夢想努力,最後一定會成功。◇

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