全台唯一 /神聖的介入 入選美動畫展

台灣科技大學應屆畢業生曾彥齊以《神聖的介入》作品,利用武打片慢動作手法,呈現烏龜與人類的速度對比,幸運入選今年的動畫展。(台科大提供)
台灣科技大學應屆畢業生曾彥齊以《神聖的介入》作品,利用武打片慢動作手法,呈現烏龜與人類的速度對比,幸運入選今年的動畫展。(台科大提供)

【記者江禹嬋/台北報導】

由美國舉辦的SIGGRAPH電腦動畫展,素有「動畫界奧斯卡」之稱,是全世界最大電腦繪圖與互動技術展,台灣科技大學應屆畢業生曾彥齊以《神聖的介入》作品,利用武打片慢動作手法,呈現烏龜與人類的速度對比,幸運入選今年的動畫展。

SIGGRAPH每年都吸引世界一流的動畫參加,並選出60到70支入選作品,台科大18日表示,今年只有選出入選作品,尤其是短片類,只有入選沒有頒發金銀銅獎。

原本喜歡漫畫的曾彥齊,跟著朋友自學動畫,發現動畫雖然講究技術,但可以表達的比漫畫更多,因此一頭栽入動畫世界。畢業製作的動畫作品《神聖的介入》以慢動作手法,呈現烏龜與人類速度的對比。

他談到,從小就喜歡畫漫畫,大學念美術系,但大四接觸動畫後就瘋狂愛上,進入台科大後,為了製作參賽作品,最後半年除了睡覺和吃飯,幾乎都待在電腦前調整3D畫質與人物的動作。

為呈現不同環境的人會有不同觀點,因此以街頭賣藝的烏龜為題材。《神聖的介入》主要是描述兩隻烏龜在街頭賣藝,卻大打出手。

首先片中的烏龜以為自己的動作為正常速度,接著再以慢動作,帶出人類如何看待烏龜的速度,由於雙方對速度的感覺落差,巧妙的呈現烏龜與人類看世界的角度不同,用烏龜的慢速,來嘲諷人類生活步調已快速到一種極致。

為了精確捉住武打的感覺,以及烏龜逼真的感覺,他大量參考動作電影,如《臥虎藏龍》、《功夫之王》等電影,仿效其中動作加以模擬,也到寵物店觀察和研究大量圖片,以勾勒烏龜的紋理和細節。

台科大表示,曾彥齊是今年度唯一獲選該展的台灣學生作品。過去台灣學生在2005年、2009年也曾入選,而且都是台科大學生。◇

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