去年全球娛樂業營收大減 資誠:電影票房驟減71%受創最深
資誠聯合會計師事務所(PwC)21日發布「2021全球與台灣娛樂暨媒體業展望報告」,由於疫情衝擊,2020年全球娛樂暨媒體產業營收年減來到3.8%,創下22年以來的最大跌幅,尤以電影票房受創最深,營收大幅下挫達71%。
根據報告剖析,2020年全球娛樂暨媒體業營收年減3.8%至2兆美元,為22年來最大跌幅。值得注意的是,實況型娛樂包括演唱會、電影院等營收均劇烈驟減。不過,隨著各國陸續解封、疫情衝擊逐漸淡化,加上數位內容與廣告需求強勁,預估2021、2022年全球娛樂暨媒體業營收,分別成長約6.5%及6.7%
報告分析,疫情造成的傷害仍需數年才可能恢復,預估實況音樂產業、電影產業、貿易商展的營收,分別要等待至2023年、2024年及2025年,才能回歸疫情前水準。在2020年至2025年間,整體全球娛樂暨媒體業營收將以5%的年複合成長率,上升至2.6兆美元。
資誠指出,儘管基期較低,但虛擬實境(VR)仍為成長最迅速的產業,VR營收在2020年大幅成長31.7%至18億美元,並可望於未來5年內維持三成的年複合成長率,一路成長至2025年的69億美元。
電影票房2020年因為疫情衝擊,導致營收年減71%,2021年則開始出現管制鬆綁,預期走揚93.3%,但即便產業至2025年的營收年複合成長率有望來到29%,估計在2024年前,營收規模均難以恢復到疫情前水準。
相對來說,台灣OTT影音串流服務近年成長快速,2016年至2020年間,年複合成長率高達就31.6%,估計未來5年的成長態勢也十分健康,營收可望由2020年的7.16億美元,攀升至2025年的12億美元,年複合成長率為11.4%,其中有部分是受益於疫情期間線上串流需求增溫的驅動。
資誠審計服務暨影視及流行音樂產業主持會計師支秉鈞指出,明年全球娛樂暨媒體產業前景雖然充滿挑戰,但仍保持樂觀局面,隨著數位行為的強大轉型動能,未來可望強勁成長。
支秉鈞建議,企業持續擴張產品、服務和體驗的同時,應移動至消費者所在的場域,讓服務與體驗變得更無孔不入、身臨其境且多元,以滿足消費者需求,持續驅動娛樂暨媒體產業的成長。
「2021全球與台灣娛樂暨媒體業展望報告」數據皆來自消費者及廣告主,在過去5年支出的歷史數據,以及未來5年的支出預測,內容涵蓋14個娛樂暨媒體(E&M)產業別,調查範圍包含台灣在內的53個區域市場。