電玩產值 童子賢:比好萊塢票房高10倍

2019台北電玩展24日登場,預期未來5天將有30萬人次參觀。(中央社)
2019台北電玩展24日登場,預期未來5天將有30萬人次參觀。(中央社)

【記者徐翠玲/綜合報導】

2019台北電玩展24日登場,預期未來5天將有30萬人次參觀。台北市電腦公會理事長童子賢表示,遊戲的全球產值已比美國好萊塢票房高10倍,超越成長中的中國電影票房14倍,也超越PC、筆電產值。而台北電玩展已成亞太最重要遊戲發展、商務媒合平台,遊戲更是資通訊產業成長重要力量。

根據經濟部報告,台灣遊戲產值2018年達到新台幣586.8億元,較2017年531億元成長10.5%,創7年新高,其中行動遊戲漲幅最大,達188.3億元、年增25.5%。

童子賢認為,遊戲產業是幸福快樂且有產值的產業,在這領域不分性別、年齡、國籍。他也指出,現在的遊戲已經演變成互動式參與的情境,由民眾選定遊戲角色、故事走向,寫自己的故事,讓全世界看見。

童子賢說,從各種數據看來,電玩遊戲已經成為推動軟硬體技術升級的最重要動力,是推動產值成長的重要力量。展場經濟也是很重要的一環,如果能搭配好周邊交通,台北很適合發展相關產業。

NEW ZOO統計指出,2018年全球遊戲產值達到1,370億美元,年增5%;其中有52%成長來自亞太地區,2019年電玩展新團隊達196家,比去年成長12%,較2014年開辦迄今成長10倍,顯然台北國際電玩展越來越受國際市場重視。另外,全球的電競市場營收在2018年也達到9億美元規模,年均成長38%。◇

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