第7屆臺灣原創遊戲大賞優勝獎得獎揭曉

2021年度台灣原創遊戲大賞得獎名單。(社團法人臺灣遊戲產業振興會提供)
2021年度台灣原創遊戲大賞得獎名單。(社團法人臺灣遊戲產業振興會提供)

【記者鄭宜芬/臺北報導】

第7屆臺灣原創遊戲大賞 7月2日完成所有賽程,長青經典 RPG《軒轅劍柒》從28件遊戲作品中脫穎而出,獲得商業組的優勝獎;獨立開發者組的優勝獎得主為《實況旅人》;校園組的優勝獎得主是《永恆之火 - REVERSE》。

「臺灣原創遊戲大賞」由社團法人臺灣遊戲產業振興會所主辦,Digi+數位經濟產業推動辦公室所協辦。其「X靶心」活動精神標誌,在於期許臺灣的遊戲開發團隊能本於直指核心與一擊入魂的原創遊戲設計3X精神(eXplore the eXclusive eXcellence),開發具備創新樂趣與市場價值的臺灣原創遊戲。

本屆活動的主軸意涵為「絕地重生,再創新機」,呼應本屆活動雖然遇到了疫情的衝擊,但所有參賽者秉持對於遊戲開發的執著與熱情,克服現實環境的挑戰,在數位網路的世界裡完成了所有賽程。

商業組的優勝獎得主,是大宇資訊股份有限公司所開發的《軒轅劍柒》,這是一款在PC平台上的RPG遊戲。遊戲採用Unreal Engine 4 打造出華麗的擬真世界,以及細緻的機關與戰鬥系統,賦予這個長青大作呈現出令人驚豔的體驗。

獨立開發者組的優勝獎得主,為遊戲熵股份有限公司製作的《實況旅人》,是一款模擬真實社群平台運作的關卡式 RPG ,玩家在虛擬世界中挑戰困難,邁向網紅之路,引發生活感觸與共鳴的虛擬人生體驗。

校園組的優勝獎得主,是中國科技大學數位多媒體設計系學生團隊 RESET-STUDIO 製作的《永恆之火 - REVERSE》,主打 2D 正交結合 3D 透視所構成的錯視覺,引領玩家打破因視角維度所束縛的固有意象與空間思維。

另因應本屆活動的全面線上化,主辦單位將與臺灣優秀的繪師與數位藝術團隊共同合作,預定於今年8月間發表頒獎典禮短片,期待為今年度的大賞創造出嶄新的里程碑。

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