抄襲+審查 陸遊戲業一年倒近2萬家
中國遊戲公司2019年倒閉近2萬家,比2018年增加了92.79%,行業整體陷入蕭條。遊戲公司生存艱難的背後是當局內容審查,和行業抄襲成風以致聲譽掃地陷窘況。
2019年,中國遊戲公司註銷和吊銷的數量為1.871萬家,比2018年增加了92.79%,大批小型遊戲公司是在官方的審查制度反覆變動之下倒閉,存活的很多遊戲公司虧損、裁員。除了倒閉的公司之外,其他很多遊戲公司裁員以縮減規模,甚至被曝暴力裁員,包括大陸兩大遊戲平台騰訊和網易。
騰訊以遊戲為核心業務,去年淨利潤一路下滑,第三季度淨利潤比第一季度減少了70億元(人民幣,下同)。本月初有騰訊員工發文說,騰訊讓很多保安逼迫他們收拾東西離開,當場封掉工卡、內網帳號、公司郵箱等所有騰訊內部權限和資料,以間斷監控影像指稱員工沒有做滿工時。
網易的遊戲收入占總收入59.8%,網易遊戲一度被曝高管離職和裁員10%,甚至暴力裁員,網易去年第三季度淨利潤環比下滑22%。
2019年股價跌幅最大的遊戲公司是遊久網、天神娛樂和愷英網絡,股價分別累計大跌47.15%、45.73%和31.02%。其中,遊久網年內市值蒸發17億元,天神娛樂市值蒸發22億元。
2020年開年最受關注的是中國最大的棋牌類遊戲公司博雅互動,上週被判罰款9.43億元並上繳國庫,原因是涉及遊戲平台賭博,去年已經被判凍結6.35億元資產。博雅互動去年前三季淨利潤下滑56.3%。
「政審」窘境致大批小型遊戲公司倒閉
2019年通過審查拿到遊戲版號的遊戲公司只有12家,其中8家業績下滑或淨利潤虧損。
中國電子遊戲行業與其他國家採取遊戲分級系統不同,中國任何遊戲都要經過官方機構的內容審查,其審查涉及宗教信仰、所謂「反黨言論」等。北京當局在2018年3月宣布停止審批版號,此後中國再無新遊戲上架,直至2019年年初,當時曝出一些小型公司開始倒閉。
除了面對審查的障礙,中國遊戲公司還有被海外民眾稱為「鎖國」的窘境。台灣4Gamers網站1月13日提醒消費者,中國公司開發的實體遊戲無法應用在海外的Nintendo
Switch(日本任天堂公司的電子遊戲機),只能應用在中國騰訊版的Nintendo Switch上。
騰訊版的Nintendo Switch去年12月在中國面市,除了上述問題之外,還包括只能通過微信來更新版本,以及無法下載或購買DLC(可下載內容)和線上對戰。
抄襲泛濫 行業聲譽掃地
2019年是中國遊戲公司大批倒閉的一年,也是中國這一行業在國際社會被密集曝出醜聞的一年,直接影響中國遊戲公司的聲譽,例如「米哈遊」推出的遊戲「原神」,被指在風格、遊戲系統和角色設定上,與日本任天堂的「薩爾達傳說:曠野之息」極其相似;網易手機遊戲「明日之後」的服裝設計,被曝抄襲韓國設計師的作品。
以及美國暴雪娛樂起訴新浪旗下子公司新浪遊戲的手遊「Glorious Saga」抄襲暴雪「魔獸」,包括角色、物品、音效等,都「毫不掩飾地複製」。◇