被批「釋放負能量」 騰訊股價一度大跌5%
大陸科網股三大巨頭之一的騰訊,是亞洲市值最大公司,約占恒生指數總體市值的9%。今年至今漲幅逾45%,以今年6月27日最高股價288港元計算,上市13年股價暴漲343倍,市值破紀錄高達2.7兆,無論是市值還是股價,均列名副其實的港股股王。
但騰訊被黨媒罕有地一連兩天、連發兩文狠批後,股價插水式急跌,一度跌超過5%,收報269.20元,跌4.13%。總市值2.55兆港元,市值單日蒸發1,099億元。恒指亦遭拖累一度跌500點,收報25,389點,跌395.6點或1.53%。
重金開發手遊 全球最吸金
騰訊去年以86億美元(約671.38億港元)的價格收購了芬蘭電腦遊戲開發商Supercell,成為全世界電腦遊戲市場的霸主。彭博社報導指,中共的電腦遊戲產業正有可能成為最大的「文化」輸出。
業界估計《王者榮耀》已成為全球最吸金遊戲,今年首季收入高達60億元人民幣,超過日本《怪物彈珠》收入3億美元(約23.42億港元),亦帶動騰訊股價不斷破頂。
《王者榮耀》是騰訊旗下的天美工作室於2015年11月推出的,短短一年多風靡全國。其特性在於一邊玩一邊聊天,被稱為「小微信」。如果不玩可能就會被朋友圈排斥,令人欲罷不能。目前註冊用戶已經超過2億,每7個中國人就有1人在玩,其中「00後」用戶占比超過20%,12歲以下小孩占比超過4%。
官網發兩文批扭曲價值觀
引發今次騰訊股價暴跌,源於人民網3日晚發表《「王者榮耀」是娛樂大眾還是「陷害」人生》,批評該遊戲「不斷在釋放負能量」,又指「悲劇不斷上演」,「到底遊戲娛樂了大眾,還是『陷害』了人生」,導致騰訊昨開盤大跌;昨日下午2時35分,人民網再發二評,以「社交遊戲監管刻不容緩」為題,再批《王者榮耀》屬「社交遊戲」,需要受到監管,引致騰訊尾盤再挨沽。
人民網文章還指,《王者榮耀》對孩子有兩方面不良影響:「一是遊戲內容架空和虛構歷史,扭曲價值觀和歷史觀;二是過度沉溺讓孩子在精神上與身體上被過度消耗」。悲劇不斷上演:13歲學生因玩遊戲被父親教訓後跳樓,11歲女孩為買裝備盜刷10餘萬元人民幣,17歲少年狂打40小時後誘發腦梗險些喪命……
事實上,早在3月底時,人民網也有文章《荊軻是女的?小學生玩「王者榮耀」還能學好歷史嗎?》,批評角色錯誤,顛覆歷史,「內容和精神被架空」,「相當於拋棄歷史文化傳統」,「割斷民族文化血脈」。但當時股市還未受到動搖。
憂監管風暴或席捲手遊股
不過,騰訊昨卻引發骨牌式股價下跌。一眾手遊股一同受災,IGG(0799)跌2.965%,收報11.78元;博雅(0434)收報3.32元,下跌3.8%;A股方面跌幅更大,順網科技下挫6.9%;三七互娛下挫5%;遊族網路亦跌超過4%。
值得留意的是,在央媒炮轟之前,騰訊已在前一天發出「限玩令」,即從昨(4日)起12歲以下(包括12歲)未成年人每天限玩1小時,並計劃推出晚上9時以後禁止登陸功能;12歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家,將被遊戲強制下線。騰訊昨又透過官方微信公眾號刊文回應,「遊戲不是洪水猛獸,精神鴉片」。
信誠證券聯席董事張智威相信,今次央媒罕有對騰訊開刀,釋放出中央要打擊手遊股的訊號,故令其它手遊股都受影響,建議不要觸碰這些股份。
騰訊微信助中共監控 俄羅斯禁用
騰訊是1998年由馬化騰等人在深圳創立的公司。旗下微信,註冊用戶已超過10億,在香港亦相當普及,經常來往大陸的香港商人、明星幾乎人人必裝微信。不過,微信被中共監控已非祕密。
德國之聲今年4月引用瑞典一份調查披露,微信等平台因其收集的用戶數據量前所未有的大,已成為中共專制政權監控民眾的工具。加拿大一份報告亦披露,微信用戶即使離開中國大陸,對他們的審查會一直被延續。另外,海外用戶給大陸發送的資訊也會遭過濾。
大陸網民一直批評騰訊和中共合作出賣許多民主及維權人士、法輪功學員。當局以微信、QQ保留的聊天記錄作為定性判罪的依據,許多人因此而遭當局逮捕和判刑。自今年5月4日起,俄羅斯聯邦電信局已將微信納入遮蔽網站名單。
公開資料顯示,早在2011年7月19日,當時還控制國安和政法系統的周永康到訪騰訊,要求加強管理網路。中共國安迅速介入騰訊公司通訊數據業務,進行數據過濾和監控。
陶傑:富豪頻出事或涉權鬥
該俱樂部還被揭透過捐款,博取政治資本,包括向現任香港特首林鄭月娥競選辦捐款171萬港元。另多次大筆向江派在港特務機構捐款,包括曾多次高調反占中的「香港的士司機從業員總會」獲捐贈9千萬元。
對於今次騰訊手遊被央媒敲打,時事評論員陶傑認為事件不尋常,「可能涉及(中南海)權力鬥爭」。因為中共樂見民眾沉迷於網路遊戲,便於愚民統治;但最近王健林「萬達系」、馬化騰「騰訊」等頻頻傳出不利消息,加上背後股權複雜,或有敏感的因素,不排除當局是要打壓和清洗民企老闆勢力。
大紀元早前報導也指出,萬達等出事,標誌著習近平反貪擴展到官商勾結的頂級富豪圈,預料還有很多富豪將出事,尤其是和江澤民、曾慶紅關係密切的富豪都屬於高風險群。消息指,下半年習近平反腐重點深入民企和娛樂界,預料未來中國富豪圈會持續震盪和大洗牌,財富會重新分配。
另外,陶傑認為,手機遊戲氾濫,對現今社會及青少年絕對有害。尤其是中國大陸,沒有信仰,沒有價值觀,家長也不懂得怎麼教,小孩精神虛渺。「現在小孩每人一個手機,家長就覺得反正鄰居家的小孩也是這樣,同學的小孩也是這樣,他不打機,他在學校裡沒朋友,那怎麼辦?人人都去玩,最後發現近視,最後發現有問題了,這就是一個愚昧的民族嘛。」
他又認為這個不僅是騰訊企業道德和責任問題,全社會,包括家長、學生都要反思。
電腦遊戲危害大 港一成學童打機成癮
香港大學上月一項調查顯示,本港高小學生打機成癮問題普遍。近一成學童有可能或已經成癮,一星期有3.6天會打機,合共平均時間為8小時。亦有個別受訪學童指自己每日打機最高長達13小時。
港大心理學系教授鄭思雅指,打機成癮原因主要源自學童面對社交及學業壓力,感到空虛,以打機逃避問題。對於騰訊手遊被官媒批評,她表示很難去評論手遊公司業務,但就建議家長多加留意子女打機情況,「多點時間關心一下子女,跟他們一起玩一些非電子遊戲,如多做些戶外活動等等。」
美國精神醫學學會正研究把「打機成癮」正式列為心理疾病,是繼賭博失調後,第二個可能會被醫學界納入行為失調的成癮疾病。加州大學三藩市分校綜合神經學科教授莫茲尼(Michael Merzenich)在《電子遊戲對大腦的影響》學術論文中提到,網路上癮有可能導致精神障礙,包括注意力無法集中、學習和社交障礙等問題。
文章還提到,神經影像學研究已經證明,人們在上網玩遊戲時,其大腦活動方式被改變。研究發現,人們對電子遊戲上癮後,大腦區域對遊戲產生的依賴性,如同那些對毒品上癮的人。