玩樂高好處多 增進孩子創造力與親子互動
樂高(LEGO),大家第一個念頭應該就是大人小孩都能玩,只要有創意、有耐心,用樂高積木幾乎什麼都能組裝出來。為了推廣樂高的樂趣,「玩樂天堂Pockyland 」與「台灣創意積木發展協會」,在台北敦化國小舉辦「敦化樂分享 積木藝術節」活動,許多樂高大師紛紛將自己的創作帶到現場展示,互相交流「玩」樂高的經驗,同時活動也吸引小玩家們拉著爸媽,一起來體驗樂高的迷人之處。
五千年歷史的帕奇大陸-邵維倫
台灣創意積木發展協會總幹事邵維倫表示,他從小就開始玩樂高,玩的都是盒組,長大後偶然發現網路樂高論壇,加入之後才知道樂高除了盒組之外,還可以發揮自己的創意,將樂高組成各種各種的東西,就這樣再次進入樂高的世界。在論壇中,大家希望有平台可以讓更多的朋友加入,並且可以把作品對外展示,在這樣的共識下,催生了協會這個團隊。他們一起舉辦與樂高相關的活動,也與政府、學校機關、民間企業合作,透過活動、展示推廣樂高。
邵維倫指出,樂高積木同樣的零件可以有很多不同的組合,不僅可以幫助學童創造力與邏輯思考能力,也可以讓小朋友長時間靜下心來,同時他們也比較不會去玩電玩遊戲或手機遊戲,因此很多學校會與他們合作,推廣樂高創作活動,因為這對學生來說是很棒的遊戲。
對於剛起步的樂高創作玩家,邵維倫建議,新手可以從盒組開始著手,先完成原廠的設定,並從組裝中了解每個零件的特性,隨後改變組合模式,這樣這個盒組就可以變身成新的樂高創作。對於剛入門的創作玩家來說,這就是最平實、最方便的方式,絕對可以從中享受創意的樂趣。
「自己的樂高創作,不用說一定是帕奇大陸!」邵維倫表示,樂高有很多城堡系列的盒組,同時在論壇中有很多喜歡城堡、中古世紀的玩家,大家在魔戒電影的啟發下,一起創造帕奇大陸世界觀,用樂高建造各類型的場景與城堡建築,表現帕奇大陸這五千年歷史的故事。
邵維倫說,打造帕奇大陸有相當的難度,因為這是無中生有的創意,首先構想出靈感就是一個難題,其次就是要把心目中的建築或場景打造呈現出來,因為需要大量的零件就是一件麻煩事,這也是許多創作玩家的困擾。希望未來能夠有更多人加入創意樂高的行列,一起來打造這五千年帕奇大陸。
用樂高為社會發聲-黃子於
黃子於現在是藝術相關學系研究生,針對自己的藝術創作,黃子於表示,自己是將樂高定位成積木藝術,這在國外是很常見藝術,但在台灣卻少為人知。他未來想要透過樂高來呈現社會議題,藉由關心社會不同的狀態來進行藝術創作,從台灣建築樣式到環境、社會,從爭議建築開始,比如美麗灣、帝寶,這些值得放在大家心裡的作品來發展的自己藝術創作。
黃子於指出,樂高是歐洲的玩具,很多零件表現的色彩都是美式、歐式的風格素材,在創作的時候,比如說鐵窗、鐵皮屋,是需要綠色的零件,這些都是比較少的,再加上樂高費用較貴,所以光收集零件就有一定的難度,再加上製作,大概都要2、3年才能完成一個完整的作品。
為什麼要從建築著手?黃子於表示,他從小在台灣長大,記得坐飛機的時候,從高空往下看,可以看到綠色的加蓋鐵皮屋,這反應出台灣人民的性格、生活哲學,鐵皮是便宜、搭得很快,所以會往上加蓋、往防火巷搭,甚至出現違章建築。他想要用樂高來挑戰西方美感,將樂高與台灣生活常見的現象組合在一起,產生矛盾與趣味性,也是一種文化上的衝擊,「歐式玩具來表達台灣的建築特色」。
至於選擇大埔拆遷來進行創作,黃子於說,台灣過去一直發生土地徵收或拆遷,但鮮有登上媒體舞台,被大家關注、討論,但是不管怎麼討論,一定會有是非對錯或弊端問題。所以他想用樂高把事件做出來,希望下一代先看到創作後,在自主去關注相關內容,了解在這事件過程中,發生的所有事情與在事件中,不同位置的人的立場與觀念,而不是馬上進行任何價值判斷,所以才會用樂高大埔張藥房。
可愛人物創作玩家-董文剛
董文剛表示,小時候就有接觸樂高,但國中的時候中斷,一直到研究所才繼續接觸樂高,那時候以玩盒組為主。2年前開始嘗試創作,這時候發現創作的樂趣與組裝盒組完全不同,因此投入創作這條路。
董文剛說,一開始玩樂高創作的時候,他會去國外的部落格看別人的作品,發現有一位日本樂高高手Moko,他用樂高做出女高中生,這時候自己才知道,原來樂高也可以做出如同模特兒般的作品,因此啟發了自己對於樂高人物創作的靈感。當自己第一個樂高人物創作完成後,這個作品登上國外樂高網站,感到很有成就感,因此展開樂高人物創作這條道路。
談到創作過程,董文剛說,最難的部分就是外型的設計要符合原本的人物設定。以顏色來說,因為樂高顏色就這幾種,要找到相對應的零件就會有所難度,要不然就要想辦法找到取代的樂高零件;製作的時候,因為自己對於人體結構有所研究,會堅持人物的比例要正確,比如要腰身的曲線呈現,頭髮的要如何看起來滑順等,這些都是需要不斷的加強製作樂高的技巧,才可以達到自己對於樂高創作的堅持。
分享創意親子共樂-戴樂高
「玩樂高對我來說是一個很重要的回憶!』著名樂高積木講師戴樂高表示,他從小的時候就開始玩樂高,但是國中的時候被父親禁止,並將全部的樂高送給親戚,一直等到開始上班之後才繼續接觸樂高。他從親戚那邊將樂高拿回來,當重組車子、復原船的時候,與在研究所離開的父親的童年互動跟回憶都回來,跟父親散步時在哪邊買這個樂高,或是一起討論的過程通通都再次回想起來。
戴樂高表示,因為與父親的回憶,他將設計的樂高圖都放在臉書上,就是希望讓更多的家長知道,用簡單的樂高零件可以帶小朋友一起創作,一起創造快樂的回憶。他們可以從中得知樂高不是高深玩意兒,小朋友不需要看著所謂的達人或神作望塵莫及,距離並沒有這麼的遠,只要透過簡單的步驟,人人都可以發揮創意。有父母反饋說:「帶的小朋友去做,換個顏色、零件,小朋友就會很開心。」
「樂高可以創造出很多回憶」,戴樂高說,很多家長會以為買個樂高盒組,丟在那邊讓小朋友自己玩就好,這是不對的。親子之間最重要的的就是親子互動,家長可以跟小朋友一起找零件,找東西的過程中,就是小朋友珍貴的回憶。未來當小孩看到樂高時,就會回想起以前為了一個零件找不到,跟父母到處翻箱倒櫃的有趣經歷,這是無可取代的樂趣。
戴樂高表示,他的創作設計出發點就是,抱著一個樂觀的心情,希望分享而非私藏,所以會用簡單的做法,找出小朋友喜歡的東西,比如小小兵等卡通人物,小朋友就會有共鳴,家長就會跟小朋友覺得很有趣,就可以一起做出來。心境要樂觀,看到什麼都是靈感,看到的東西都會是正面。
戴樂高說,玩樂高會讓他想到以前過得很幸福,也讓他更加珍惜現在與家人的互動。現在的他,帶著一個分享的心情,也是一份使命感在推廣樂高、分享樂高。他參加許多樂高活動與家長接觸,推廣親子互動玩樂高的理念,過去他是顧好自己,現在則是樂於分享,「畢竟都被稱呼戴老師了,就不能白白被這樣叫,一定要給人什麼或啟發什麼,才有資格被這樣稱呼。」